← Back to TINY RPG← Retour à TINY RPG← Zurück zu TINY RPG← Volver a TINY RPG← Voltar para TINY RPG← Torna a TINY RPG← Powrót do TINY RPG← TINY RPG'ye dön← Назад к TINY RPG← TINY RPG に戻る← TINY RPG로 돌아가기← 返回 TINY RPG
🎨 Tiny Palette
UE 5.5 → 5.8v1.1.1Fab
Colorize your Content Browser folders in one click: solid colors, two-color gradients and 28 small icons. Every change applies to the folder and all its subfolders, and survives project cleanup.
Installation
- Install it from Fab / the Epic Games Launcher, or copy the
Tiny_Palette folder into your project's Plugins/ directory. - Launch the editor (rebuild the plugin when asked if you installed it from source).
Usage
- Right-click any folder in the Content Browser and open the Tiny Palette section.
- Quick colors: 8 one-click swatches. Custom color…: the native UE color picker.
- Gradient…: pick a top and a bottom color, check the preview, then Apply.
- Folder icon: 28 icons (Audio, Blueprints, Characters, FX, UI, Weapons…). Clear color / Clear icon to go back.
- The folder and all its subfolders get the same look. Right-click a subfolder to give its branch a different one.
Backup and team work
- Colors, gradients and icons are saved in
Config/TinyPaletteColors.ini and restored at every launch, even after deleting Saved, Intermediate or DerivedDataCache. - Commit this file to share your folder colors with your team.
Your own icons
- Drop a square PNG (128×128, transparent background) into
Plugins/Tiny_Palette/Resources/FolderIcons/ and restart the editor.
What's new
- 1.1.1: the folder tree keeps its gradients and icons while scrolling.
- 1.1: English menu, gradients, folder icons.
- 1.0: quick colors, custom color, crash-proof backup.
Still stuck? Write to contact@stanlab.dev · Legal
Colorez vos dossiers du Content Browser en un clic : couleurs unies, dégradés à deux couleurs et 28 petites icônes. Chaque changement s'applique au dossier et à tous ses sous-dossiers, et survit au nettoyage du projet.
Installation
- Installez-le depuis Fab ou l'Epic Games Launcher, ou copiez le dossier
Tiny_Palette dans le dossier Plugins/ de votre projet. - Lancez l'éditeur (recompilez le plugin si on vous le demande, en cas d'installation depuis les sources).
Utilisation
- Clic droit sur un dossier du Content Browser, puis la section Tiny Palette.
- Quick colors : 8 pastilles en un clic. Custom color… : le sélecteur de couleur d'Unreal.
- Gradient… : choisissez la couleur du haut et celle du bas, regardez l'aperçu, puis Apply.
- Folder icon : 28 icônes (Audio, Blueprints, Characters, FX, UI, Weapons…). Clear color / Clear icon pour revenir en arrière.
- Le dossier et tous ses sous-dossiers prennent le même look. Clic droit sur un sous-dossier pour donner un autre look à sa branche.
Sauvegarde et travail en équipe
- Couleurs, dégradés et icônes sont enregistrés dans
Config/TinyPaletteColors.ini et restaurés à chaque lancement, même après avoir supprimé Saved, Intermediate ou DerivedDataCache. - Ajoutez ce fichier à votre gestionnaire de versions pour partager les couleurs avec votre équipe.
Vos propres icônes
- Déposez un PNG carré (128×128, fond transparent) dans
Plugins/Tiny_Palette/Resources/FolderIcons/ et relancez l'éditeur.
Nouveautés
- 1.1.1 : l'arborescence garde ses dégradés et ses icônes quand on la fait défiler.
- 1.1 : menu en anglais, dégradés, icônes de dossier.
- 1.0 : couleurs rapides, couleur libre, sauvegarde à l'épreuve des plantages.
Toujours bloqué ? Écrivez à contact@stanlab.dev · Legal
Färbe deine Ordner im Content Browser mit einem Klick ein: Volltonfarben, Zweifarbverläufe und 28 kleine Symbole. Jede Änderung gilt für den Ordner und alle seine Unterordner und übersteht auch das Aufräumen des Projekts.
Installation
- Installiere es über Fab bzw. den Epic Games Launcher oder kopiere den Ordner
Tiny_Palette in das Verzeichnis Plugins/ deines Projekts. - Starte den Editor (wenn du es aus dem Quellcode installiert hast, baue das Plugin neu, sobald du dazu aufgefordert wirst).
Verwendung
- Klicke im Content Browser mit der rechten Maustaste auf einen Ordner und öffne den Bereich Tiny Palette.
- Quick colors: 8 Farbfelder für einen Klick. Custom color…: der native Farbwähler von UE.
- Gradient…: Wähle eine obere und eine untere Farbe, prüfe die Vorschau und klicke dann auf Apply.
- Folder icon: 28 Symbole (Audio, Blueprints, Characters, FX, UI, Weapons…). Mit Clear color / Clear icon machst du alles rückgängig.
- Der Ordner und alle seine Unterordner bekommen dasselbe Aussehen. Klicke mit der rechten Maustaste auf einen Unterordner, um seinem Zweig ein anderes zu geben.
Sicherung und Teamarbeit
- Farben, Verläufe und Symbole werden in
Config/TinyPaletteColors.ini gespeichert und bei jedem Start wiederhergestellt, selbst nach dem Löschen von Saved, Intermediate oder DerivedDataCache. - Committe diese Datei, um deine Ordnerfarben mit deinem Team zu teilen.
Eigene Symbole
- Lege ein quadratisches PNG (128×128, transparenter Hintergrund) in
Plugins/Tiny_Palette/Resources/FolderIcons/ ab und starte den Editor neu.
Neuigkeiten
- 1.1.1: Der Ordnerbaum behält beim Scrollen seine Verläufe und Symbole.
- 1.1: englisches Menü, Verläufe, Ordnersymbole.
- 1.0: Schnellfarben, eigene Farbe, absturzsichere Sicherung.
Kommst du nicht weiter? Schreib an contact@stanlab.dev · Legal
Colorea las carpetas del Content Browser con un solo clic: colores sólidos, degradados de dos colores y 28 pequeños iconos. Cada cambio se aplica a la carpeta y a todas sus subcarpetas, y sobrevive a la limpieza del proyecto.
Instalación
- Instálalo desde Fab / el Epic Games Launcher, o copia la carpeta
Tiny_Palette en el directorio Plugins/ de tu proyecto. - Abre el editor (si lo instalaste desde el código fuente, recompila el plugin cuando te lo pida).
Uso
- Haz clic derecho en cualquier carpeta del Content Browser y abre la sección Tiny Palette.
- Quick colors: 8 muestras a un clic. Custom color…: el selector de color nativo de UE.
- Gradient…: elige un color superior y uno inferior, revisa la vista previa y pulsa Apply.
- Folder icon: 28 iconos (Audio, Blueprints, Characters, FX, UI, Weapons…). Clear color / Clear icon para volver atrás.
- La carpeta y todas sus subcarpetas adoptan el mismo aspecto. Haz clic derecho en una subcarpeta para darle a su rama un aspecto distinto.
Copia de seguridad y trabajo en equipo
- Los colores, degradados e iconos se guardan en
Config/TinyPaletteColors.ini y se restauran en cada arranque, incluso después de borrar Saved, Intermediate o DerivedDataCache. - Sube este archivo a tu control de versiones para compartir los colores de las carpetas con tu equipo.
Tus propios iconos
- Coloca un PNG cuadrado (128×128, fondo transparente) en
Plugins/Tiny_Palette/Resources/FolderIcons/ y reinicia el editor.
Novedades
- 1.1.1: el árbol de carpetas conserva sus degradados e iconos al desplazarse.
- 1.1: menú en inglés, degradados, iconos de carpeta.
- 1.0: colores rápidos, color personalizado, copia de seguridad a prueba de cierres inesperados.
¿Sigues atascado? Escribe a contact@stanlab.dev · Legal
Colorize as pastas do Content Browser com um clique: cores sólidas, degradês de duas cores e 28 pequenos ícones. Cada alteração vale para a pasta e todas as suas subpastas, e sobrevive à limpeza do projeto.
Instalação
- Instale pela Fab / pelo Epic Games Launcher, ou copie a pasta
Tiny_Palette para o diretório Plugins/ do seu projeto. - Abra o editor (se você instalou a partir do código-fonte, recompile o plugin quando for solicitado).
Uso
- Clique com o botão direito em qualquer pasta do Content Browser e abra a seção Tiny Palette.
- Quick colors: 8 amostras em um clique. Custom color…: o seletor de cores nativo da UE.
- Gradient…: escolha uma cor de cima e uma de baixo, confira a prévia e clique em Apply.
- Folder icon: 28 ícones (Audio, Blueprints, Characters, FX, UI, Weapons…). Clear color / Clear icon para voltar ao padrão.
- A pasta e todas as suas subpastas ficam com o mesmo visual. Clique com o botão direito em uma subpasta para dar um visual diferente ao ramo dela.
Backup e trabalho em equipe
- Cores, degradês e ícones são salvos em
Config/TinyPaletteColors.ini e restaurados a cada inicialização, mesmo depois de apagar Saved, Intermediate ou DerivedDataCache. - Faça commit deste arquivo para compartilhar as cores das pastas com a sua equipe.
Seus próprios ícones
- Coloque um PNG quadrado (128×128, fundo transparente) em
Plugins/Tiny_Palette/Resources/FolderIcons/ e reinicie o editor.
Novidades
- 1.1.1: a árvore de pastas mantém os degradês e ícones durante a rolagem.
- 1.1: menu em inglês, degradês, ícones de pasta.
- 1.0: cores rápidas, cor personalizada, backup à prova de travamentos.
Ainda com dúvidas? Escreva para contact@stanlab.dev · Legal
Colora le cartelle del Content Browser con un clic: tinte unite, sfumature a due colori e 28 piccole icone. Ogni modifica si applica alla cartella e a tutte le sue sottocartelle, e resiste alla pulizia del progetto.
Installazione
- Installalo da Fab / dall'Epic Games Launcher, oppure copia la cartella
Tiny_Palette nella directory Plugins/ del tuo progetto. - Avvia l'editor (se l'hai installato dai sorgenti, ricompila il plugin quando richiesto).
Utilizzo
- Fai clic destro su una cartella qualsiasi del Content Browser e apri la sezione Tiny Palette.
- Quick colors: 8 campioni a portata di clic. Custom color…: il selettore di colore nativo di UE.
- Gradient…: scegli un colore in alto e uno in basso, controlla l'anteprima, poi clicca Apply.
- Folder icon: 28 icone (Audio, Blueprints, Characters, FX, UI, Weapons…). Clear color / Clear icon per tornare indietro.
- La cartella e tutte le sue sottocartelle prendono lo stesso aspetto. Fai clic destro su una sottocartella per dare al suo ramo un aspetto diverso.
Backup e lavoro in team
- Colori, sfumature e icone vengono salvati in
Config/TinyPaletteColors.ini e ripristinati a ogni avvio, anche dopo aver eliminato Saved, Intermediate o DerivedDataCache. - Fai il commit di questo file per condividere i colori delle cartelle con il tuo team.
Le tue icone
- Metti un PNG quadrato (128×128, sfondo trasparente) in
Plugins/Tiny_Palette/Resources/FolderIcons/ e riavvia l'editor.
Novità
- 1.1.1: l'albero delle cartelle mantiene sfumature e icone durante lo scorrimento.
- 1.1: menu in inglese, sfumature, icone delle cartelle.
- 1.0: colori rapidi, colore personalizzato, backup a prova di crash.
Ancora bloccato? Scrivi a contact@stanlab.dev · Legal
Pokoloruj foldery w Content Browserze jednym kliknięciem: jednolite kolory, gradienty dwukolorowe i 28 małych ikon. Każda zmiana obejmuje folder i wszystkie jego podfoldery, a do tego przetrwa czyszczenie projektu.
Instalacja
- Zainstaluj go z Fab / Epic Games Launchera albo skopiuj folder
Tiny_Palette do katalogu Plugins/ swojego projektu. - Uruchom edytor (jeśli instalujesz ze źródeł, przebuduj plugin, gdy pojawi się taka prośba).
Użytkowanie
- Kliknij prawym przyciskiem myszy dowolny folder w Content Browserze i otwórz sekcję Tiny Palette.
- Quick colors: 8 próbek kolorów na jedno kliknięcie. Custom color…: natywny próbnik kolorów UE.
- Gradient…: wybierz kolor górny i dolny, sprawdź podgląd, a potem kliknij Apply.
- Folder icon: 28 ikon (Audio, Blueprints, Characters, FX, UI, Weapons…). Clear color / Clear icon przywraca wygląd domyślny.
- Folder i wszystkie jego podfoldery dostają ten sam wygląd. Kliknij prawym przyciskiem podfolder, aby nadać jego gałęzi inny.
Kopia zapasowa i praca zespołowa
- Kolory, gradienty i ikony są zapisywane w
Config/TinyPaletteColors.ini i przywracane przy każdym uruchomieniu, nawet po usunięciu Saved, Intermediate czy DerivedDataCache. - Dodaj ten plik do repozytorium (commit), aby udostępnić kolory folderów swojemu zespołowi.
Własne ikony
- Wrzuć kwadratowy plik PNG (128×128, przezroczyste tło) do
Plugins/Tiny_Palette/Resources/FolderIcons/ i uruchom ponownie edytor.
Co nowego
- 1.1.1: drzewo folderów zachowuje gradienty i ikony podczas przewijania.
- 1.1: menu po angielsku, gradienty, ikony folderów.
- 1.0: szybkie kolory, własny kolor, kopia zapasowa odporna na awarie.
Nadal masz problem? Napisz na contact@stanlab.dev · Legal
Content Browser klasörlerini tek tıkla renklendir: düz renkler, iki renkli geçişler ve 28 küçük simge. Her değişiklik klasöre ve tüm alt klasörlerine uygulanır, proje temizliğinden sonra da korunur.
Kurulum
- Fab / Epic Games Launcher üzerinden kur ya da
Tiny_Palette klasörünü projenin Plugins/ dizinine kopyala. - Editörü başlat (kaynak koddan kurduysan, istendiğinde eklentiyi yeniden derle).
Kullanım
- Content Browser'da herhangi bir klasöre sağ tıkla ve Tiny Palette bölümünü aç.
- Quick colors: tek tıklık 8 renk örneği. Custom color…: UE'nin yerleşik renk seçicisi.
- Gradient…: bir üst ve bir alt renk seç, önizlemeyi kontrol et, ardından Apply'a tıkla.
- Folder icon: 28 simge (Audio, Blueprints, Characters, FX, UI, Weapons…). Geri almak için Clear color / Clear icon.
- Klasör ve tüm alt klasörleri aynı görünümü alır. Bir dala farklı bir görünüm vermek için o alt klasöre sağ tıkla.
Yedekleme ve ekip çalışması
- Renkler, geçişler ve simgeler
Config/TinyPaletteColors.ini dosyasına kaydedilir ve her açılışta geri yüklenir; Saved, Intermediate veya DerivedDataCache silindikten sonra bile. - Klasör renklerini ekibinle paylaşmak için bu dosyayı commit et.
Kendi simgelerin
- Kare bir PNG dosyasını (128×128, şeffaf arka plan)
Plugins/Tiny_Palette/Resources/FolderIcons/ klasörüne bırak ve editörü yeniden başlat.
Yenilikler
- 1.1.1: klasör ağacı kaydırma sırasında geçişlerini ve simgelerini korur.
- 1.1: İngilizce menü, geçişler, klasör simgeleri.
- 1.0: hızlı renkler, özel renk, çökmelere dayanıklı yedekleme.
Hâlâ takıldın mı? Şu adrese yaz: contact@stanlab.dev · Legal
Раскрашивайте папки в Content Browser в один клик: сплошные цвета, двухцветные градиенты и 28 маленьких иконок. Каждое изменение применяется к папке и всем её подпапкам и сохраняется даже после очистки проекта.
Установка
- Установите плагин через Fab / Epic Games Launcher или скопируйте папку
Tiny_Palette в каталог Plugins/ вашего проекта. - Запустите редактор (если вы установили плагин из исходников, пересоберите его, когда редактор предложит).
Использование
- Щёлкните правой кнопкой мыши по любой папке в Content Browser и откройте раздел Tiny Palette.
- Quick colors: 8 образцов цвета в один клик. Custom color…: стандартная палитра цветов UE.
- Gradient…: выберите верхний и нижний цвет, проверьте превью и нажмите Apply.
- Folder icon: 28 иконок (Audio, Blueprints, Characters, FX, UI, Weapons…). Clear color / Clear icon — чтобы вернуть всё как было.
- Папка и все её подпапки получают одинаковое оформление. Щёлкните правой кнопкой по подпапке, чтобы задать её ветке другое.
Резервное копирование и командная работа
- Цвета, градиенты и иконки сохраняются в
Config/TinyPaletteColors.ini и восстанавливаются при каждом запуске, даже после удаления Saved, Intermediate или DerivedDataCache. - Добавьте этот файл в систему контроля версий, чтобы поделиться цветами папок с командой.
Свои иконки
- Поместите квадратный PNG (128×128, прозрачный фон) в
Plugins/Tiny_Palette/Resources/FolderIcons/ и перезапустите редактор.
Что нового
- 1.1.1: дерево папок сохраняет градиенты и иконки при прокрутке.
- 1.1: меню на английском, градиенты, иконки папок.
- 1.0: быстрые цвета, произвольный цвет, надёжное сохранение, устойчивое к сбоям.
Остались вопросы? Напишите на contact@stanlab.dev · Legal
Content Browser のフォルダーをワンクリックで色分けできます。単色、2色グラデーション、28種類の小さなアイコンをご用意しています。変更はフォルダーとそのすべてのサブフォルダーに適用され、プロジェクトをクリーンアップしても消えません。
インストール
- Fab / Epic Games Launcher からインストールするか、
Tiny_Palette フォルダーをプロジェクトの Plugins/ ディレクトリにコピーしてください。 - エディターを起動します(ソースからインストールした場合は、確認が表示されたらプラグインをリビルドしてください)。
使い方
- Content Browser で任意のフォルダーを右クリックし、Tiny Palette セクションを開きます。
- Quick colors:ワンクリックで使える8色のスウォッチです。Custom color…:UE 標準のカラーピッカーを使えます。
- Gradient…:上と下の色を選び、プレビューを確認してから Apply をクリックします。
- Folder icon:28種類のアイコン(Audio、Blueprints、Characters、FX、UI、Weapons…)から選べます。元に戻すには Clear color / Clear icon を使います。
- フォルダーとそのすべてのサブフォルダーが同じ見た目になります。サブフォルダーを右クリックすると、その階層だけ別の見た目にできます。
バックアップとチーム作業
- 色、グラデーション、アイコンは
Config/TinyPaletteColors.ini に保存され、起動のたびに復元されます。Saved、Intermediate、DerivedDataCache を削除しても大丈夫です。 - このファイルをコミットすれば、フォルダーの色をチームと共有できます。
オリジナルのアイコン
- 正方形の PNG(128×128、背景透過)を
Plugins/Tiny_Palette/Resources/FolderIcons/ に入れて、エディターを再起動してください。
更新内容
- 1.1.1:スクロール中もフォルダーツリーのグラデーションとアイコンが保たれるようになりました。
- 1.1:英語メニュー、グラデーション、フォルダーアイコン。
- 1.0:クイックカラー、カスタムカラー、クラッシュしても消えないバックアップ。
解決しない場合はこちらへご連絡ください: contact@stanlab.dev · Legal
Content Browser 폴더를 클릭 한 번으로 꾸며 보세요. 단색, 두 가지 색 그라데이션, 작은 아이콘 28종을 쓸 수 있어요. 모든 변경 사항은 폴더와 그 하위 폴더 전체에 적용되고, 프로젝트를 정리한 뒤에도 그대로 유지돼요.
설치
- Fab / Epic Games Launcher에서 설치하거나,
Tiny_Palette 폴더를 프로젝트의 Plugins/ 디렉터리에 복사하세요. - 에디터를 실행하세요. (소스로 설치했다면 요청이 뜰 때 플러그인을 다시 빌드하세요.)
사용법
- Content Browser에서 아무 폴더나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Tiny Palette 섹션을 여세요.
- Quick colors: 클릭 한 번으로 적용하는 색상 8가지. Custom color…: UE 기본 색상 선택기.
- Gradient…: 위쪽 색과 아래쪽 색을 고르고 미리 보기를 확인한 다음 Apply를 누르세요.
- Folder icon: 아이콘 28종 (Audio, Blueprints, Characters, FX, UI, Weapons…). 원래대로 되돌리려면 Clear color / Clear icon을 누르세요.
- 폴더와 모든 하위 폴더에 같은 모양이 적용돼요. 하위 폴더를 오른쪽 클릭하면 그 가지에만 다른 모양을 줄 수 있어요.
백업과 팀 작업
- 색상, 그라데이션, 아이콘은
Config/TinyPaletteColors.ini에 저장되고, Saved, Intermediate, DerivedDataCache를 지운 뒤에도 실행할 때마다 복원돼요. - 이 파일을 커밋하면 폴더 색상을 팀과 함께 쓸 수 있어요.
나만의 아이콘
- 정사각형 PNG (128×128, 투명 배경)를
Plugins/Tiny_Palette/Resources/FolderIcons/에 넣고 에디터를 다시 시작하세요.
새로운 기능
- 1.1.1: 스크롤해도 폴더 트리의 그라데이션과 아이콘이 유지돼요.
- 1.1: 영어 메뉴, 그라데이션, 폴더 아이콘.
- 1.0: 빠른 색상, 사용자 지정 색상, 크래시에도 안전한 백업.
그래도 해결되지 않나요? 문의: contact@stanlab.dev · Legal
一键为 Content Browser 中的文件夹上色:纯色、双色渐变以及 28 个小图标。每次更改都会应用到该文件夹及其所有子文件夹,并且在清理项目后依然保留。
安装
- 通过 Fab / Epic Games Launcher 安装,或将
Tiny_Palette 文件夹复制到项目的 Plugins/ 目录中。 - 启动编辑器(如果是从源码安装,请在提示时重新编译插件)。
使用方法
- 在 Content Browser 中右键点击任意文件夹,打开 Tiny Palette 菜单项。
- Quick colors:8 个一键色板。Custom color…:使用 UE 原生取色器。
- Gradient…:选择顶部和底部颜色,查看预览后点击 Apply。
- Folder icon:28 个图标(Audio、Blueprints、Characters、FX、UI、Weapons…)。使用 Clear color / Clear icon 即可恢复原样。
- 文件夹及其所有子文件夹会采用相同的外观。右键点击某个子文件夹,可以为该分支设置不同的外观。
备份与团队协作
- 颜色、渐变和图标保存在
Config/TinyPaletteColors.ini 中,每次启动时自动恢复,即使删除了 Saved、Intermediate 或 DerivedDataCache 也不受影响。 - 将此文件提交到版本库,即可与团队共享文件夹颜色。
自定义图标
- 将一张正方形 PNG(128×128,透明背景)放入
Plugins/Tiny_Palette/Resources/FolderIcons/,然后重启编辑器。
更新内容
- 1.1.1:滚动时文件夹树会保留渐变和图标。
- 1.1:英文菜单、渐变、文件夹图标。
- 1.0:快速颜色、自定义颜色、防崩溃备份。
仍有问题?请发邮件至 contact@stanlab.dev · Legal